Steam (huduma)

Kutoka Wikipedia, kamusi elezo huru
Jump to navigation Jump to search
Steam icon logo.svg

Steam ni huduma ya usambazaji wa video inayotolewa na Valve.

Ilizinduliwa kama mteja wa programu ya kusimama pekee mnamo Septemba 2003 kama njia ya Valve kutoa sasisho za kiotomatiki kwa michezo yao, na kupanuliwa ili kujumuisha michezo kutoka kwa wachapishaji wa watu wa tatu. Steam pia imepanua ndani ya duka la mkondoni la msingi wa wavuti na wa rununu. Mvuke hutoa usimamizi wa haki za dijiti (DRM), mwenyeji wa seva, utiririshaji wa video, na huduma za mitandao ya kijamii. Pia humpa mtumiaji usanikishaji na usasishaji wa kiotomatiki wa michezo, na huduma za jamii kama orodha ya marafiki na vikundi, uhifadhi wa wingu, na utendaji wa sauti ya mchezo na mazungumzo.

Programu hiyo hutoa interface ya programu inayopatikana kwa uhuru (API) iitwayo Steamworks, ambayo watengenezaji wanaweza kutumia kuingiza kazi nyingi za Steam katika bidhaa zao, pamoja na mafanikio ya ndani ya mchezo, microtransaction, na msaada wa yaliyomo kwa mtumiaji kupitia Warsha ya Steam. Ingawa hapo awali ilitengenezwa kwa matumizi ya mifumo ya uendeshaji ya Microsoft Windows, matoleo ya macOS na Linux yalitolewa baadaye. Programu za simu za rununu pia zilitolewa kwa simu za iOS, Android, na Windows katika miaka ya 2010. Jukwaa pia linatoa uteuzi mdogo wa bidhaa zingine, pamoja na programu ya kubuni, vifaa, sauti za mchezo, anime, na filamu.

Jukwaa la Steam ni jukwaa kubwa zaidi la usambazaji wa dijiti kwa michezo ya kubahatisha ya PC, inayoshikilia karibu 75% ya nafasi ya soko mnamo 2013. Kufikia 2017, watumiaji walinunua michezo kupitia Steam ilifikia karibu dola bilioni 4.3, ikiwakilisha angalau 18% ya mauzo ya mchezo wa PC duniani. Kufikia mwaka wa 2019, huduma ilikuwa na michezo zaidi ya 34,000 na zaidi ya watumiaji milioni 95 wanaofanya kazi kila mwezi. Kufanikiwa kwa Steam kumesababisha ukuzaji wa safu ya vichocheo vya Mashine ya Steam, ambayo ni pamoja na Mfumo wa uendeshaji wa SteamOS na Udhibiti wa Steam.